하나를 골라 실행한다. 각 프로토타입은 맛보기(시범) → 훈련 → 도전 순으로 진행하며,
모든 조작은 화면 터치다. 돌아올 때는 왼쪽 위 ← 목록 또는 기기의 뒤로 가기. 기록은 「적응형 트레이닝」 을 끝냈을 때만 남는다 — 맛보기·스코어어택은 남기지 않는다.
측정 play test
과제 간 역치 상관을 재려면 같은 사람의 값이 이어져야 한다 — 참가자 코드를 먼저 넣는다.
순서는 매번 무작위로 뽑는다(마지막에 놓인 과제는 늘 성적이 나쁘다).
같은 사람이 2회 해야 재검사 신뢰도가 나오고, 그게 있어야 낮은 상관을 「축이 다르다」로 읽어도 된다.
참가자 코드를 넣고 순서 뽑고 시작을 누른다.
이 페이지는 실행 런처다 — 프로토타입 본체는 각각 독립 HTML 이고, 여기서는 iframe 으로 띄운다.
현재 3본(A+B+C)은 약 6~7분, 후보 3본을 더한 6본 한 벌은 약 12분이다. 기록은 훈련 mode 에서만 남는다 — 맛보기·스코어어택은 남기지 않는다.
로직 검증은 브라우저가 아니라 하네스가 한다 — node prototypes/harness.js (6본 전부 자동 플레이).
⚠️ 터치 판정·렌더링은 하네스가 못 본다. 그건 이 페이지로 실제 기기에서 봐야 확인된다.